剑侠情缘贰
2017 年 CJ 展上,西山居新手游《剑侠世界2》面向全体玩家亮相,这就是之前神秘的《剑侠代号G》,将作为去年发布的《剑侠世界》全新替代品很快与玩家们见面。
怒雷指
下面来说说游戏主要攻击属性(大部分数值本人亲测)
重复量巨大的日常任务(还必须都做,不做就可能战力落后)加上想要改变但是改变又并不彻底的付费模式,是《剑侠世界》两大不合理重点,此外职业设计不够平衡导致 PVP 体验不好,PVE 副本门槛太高又卡掉了很多休闲玩家,让游戏变得越来越不接地气。
游戏插曲
江湖纷争,门派林立。全新pvp生存竞技玩法——门派探秘,将随资料片上线与各位少侠见面。半公平场的属性设置更注重策略操作,随机道具掉落增加游戏趣味性,相信一定可以带给你不一样的pvp活动体验!
长期以来,我们一直使用预先设定好的角色外观,随着手游的发展,固定的外观已经无法满足玩家需求。为此,《剑侠世界2》手游加入了捏脸系统,当你决定角色基本造型(成男、成女、萝莉、正太)后,便能进入捏脸界面,我们能看到发型、贴花、脸部、眉毛、鼻子等一系列设定,每个选项都能进行细致入微的调整,以眉毛为例,眉形、颜色、高度、粗细等细节应有尽有,部分细节的设定精确到数字。在多种面部选项的组合下,每个玩家“捏”出的脸都会有所不同。你能通过捏脸系统充分展现自己的个性,尽情享受角色扮演的乐趣。
游戏采用“摇杆+虚拟按键”操作方式,你能灵活调整角色走位并发动进攻。每个门派都有多种技能,在实战时能同时携带四种,技能效果分为伤害、控制、生存等类别,你能根据战况设定合适的技能组合。以唐门为例,输出流、爆发流、生存流等组合都很有人气,每种组合的操作套路完全不同,你需要理清技能施放顺序,确保输出最大化。由于每个技能都有冷却时间,所以很容易出现输出空档期,这时你要不断通过走位规避伤害并使用普攻,卡冷却时间是一门高超的技术,如果你对其了如指掌,那么你的连招就能行云流水,彻底压制敌人。
一身恨
《故事》中说,移情是指“像我”,在主角的内心深处,观众发现了某种共同的人性。而在剧情的体验过程中,策划也是在对侠义的探讨下,用极具感染力的剧情,阐释着生活中简单的道理。
寒霜掌:已没落的依风剑派绝学,诗仙李白所创,据说李白以剑法见长,没想到掌法也如此凌厉。
几层远峦几声钟
游戏画面
怒雷指:来历不明的指法秘笈,将内力聚于指尖后发出,效力强劲,力可碎石,只是准头不易控制。
拒绝标准的战斗升级,没有倒计时和必然的完成任务,站在这片竹林中,在这燃满火光的村落里,你可以去自由的探索,去尝试一些不同的可能性。这一刻,你不再是手机前静坐的都市人,而真的是探访湛卢下落的侠客义士。
研发中画面,画质以客户端为准
游戏特色
花飞蝶舞剑:翠烟门的女子剑法,剑招花梢但杀伤力不强,不过在修为高深者手里也能发出惊人的威力。
游民星空《剑侠情缘贰网页版》基本完美复刻了《剑网2》的点点滴滴,不仅剧情上与《剑网2》一脉相承,在视觉上游戏也沿用了老玩家似曾相识的界面设计、门派玩法和招数特效,这让许多曾经为之日夜奋斗的老玩家们心存感动。虽然在如今3D横行、沙盒称霸的年代,这种怀旧风似乎有些“粗糙”,但是在这里满满的都是回忆,更让许多新玩家见证了中国游戏的发展史。
风雪狂刀:风雪山庄庄主赵升权少年于长白山修炼时,观纷飞大雪所悟的刀法,刀锋过处,所向披靡。
如今提到“剑侠情缘”四个字,很多玩家首先想到的便是《剑侠情缘网络版叁》。在7月的ChinaJoy中,《剑网3》重制版的亮相引发了媒体和玩家的关注——这款运营近8年的国产3D MMORPG,有望通过重制版,在被手游不断挤占的端游市场中,继续保持逆势增长的表现。不过,本文将带领大家回顾的,是《剑网3》的“前作”,《剑侠情缘网络版》三部曲中的第二部——《剑网2》。
2000年被称为“网游元年”,金山作为大陆为数不多做游戏的公司之一,曾是《万王之王》的候选代理商。据当时西山居的技术负责人透露,即便是在当时的技术条件下,金山依然觉得《万王之王》制作比较粗糙,并且存在导致客户端不流畅的技术硬伤,这使得他们最终放弃了这款游戏的代理。
首先,职业和技能装备的设计丰富细致,操作具备一定的技术含量。每个门派分为两个流派,需要按照流派特色进行加点,技能设计涵盖了数十种主动、被动的攻击和辅助技能,武当道家等热门流派甚至有20多个技能,并且还可以通过修书和诀要,获得额外的技能和效果加成,技能释放、轻功躲避等PK套路需要研究和操作技巧;
其次,PK模式比较多样化,有野外组队/屠杀、和平切磋、擂台赛、宋辽雁门关战场、抢世界BOSS等,游戏一直鼓励玩家投入到各种PK玩法当中去;
最后,由于是时间收费模式,装备、强化材料的获取是依赖游戏内容和运气,装备强化途径也只有“强化+7封顶”一种模式,让PK的环境相对纯粹和公平。
2007年9月,第二部资料片《灵动山河》对关乎游戏数值命脉的装备系统进行了修改。玩家可以使用灵石镶嵌进行装备打造和组合八卦套装,这不仅导致投入成本的大幅提升,原来的装备也疯狂贬值。比如,武功施展速度是一项很重要的装备属性,改版前18%速头盔已是极品,21速全区也只有零星几个,改版后出现了20速,甚至23、25速的灵石,让原本玩家费尽力气,甚至花人民币高价收购的顶级装备沦为垃圾。
首先,2006年,史玉柱携《征途》入局,真正激起了增值道具付费、自动化等一系列风暴,创造了巨大的商业利益,并改变了游戏行业的玩法。2006年底,完美在《完美世界》的基础上,推出了道具收费的《完美世界国际版》,2007年,畅游的《天龙八部》、完美的《诛仙》也是来势汹汹,在市场变化和竞争对手的压力下,金山也不得不改变其产品的商业化策略;
其次,金山结束了长达八年的周折筹备,终于在2007年10月于香港联交所成功上市,上市需要亮眼的业绩来提升在股票市场的地位和竞争力,以《剑网2》为主力的游戏必须要承担起业绩奶牛的角色;
最后,《剑网3》的研发进入关键冲刺期,一方面需要资本运作和其它游戏为其创造资金,另一方面公司资源支持也需向《剑网3》大量倾斜,上线2年的《剑网2》被带入“维持并压榨剩余价值”的后期运营思路中。
游戏画面
护法是增强角色能力的重要手段。你能通过挑战护法、活动、竞拍等方式获取护法信物,消耗护法对应的信物能增加友好度,当友好度达到特定数值便能对其进行招募。每个护法均有对应的门派,品质也有所不同(绿、蓝、紫、橙、金)。另外,他们还有自身的属性系统,你能培养护法,提升他们的战力。护法上阵后,其属性会附加在角色身上,提升角色实力,当多个护法上阵时,增益将更加明显。强大的护法阵容能令战斗更加轻松,凸显玩家实力。