从DotA开始,MOBA类游戏流量霸占PC市场,随后“推塔、发育、对战” 等概念被众多游戏厂商置入移动平台,《乱斗西游》、《自由之战》等人气手游应运而生,但无奈那时腾讯手游平台的推出,让《天天酷跑》、《天天爱消除》等快节奏休闲手游红透半边天,MOBA手游屈居二线。随后,腾讯自主研发和推出了《王者荣耀》及《全面超神》,天美只手遮天,2016年到2018年《王者荣耀》创造了“前无古人,后无来者”的辉煌游戏史,但大家都知道,这段时间,无数MOBA手游赶着春风崛起,论游戏品质,农药能第几呢?以下是笔者整理的十大热门好玩MOBA手游排行榜详细内容:
TOP10:《梦三国》
其次,是RPG成了国内厂商出海的第二大品类。 前几年SLG作为国内厂商最擅长的品类,占比在榜单前列出海产品里冠绝群雄。但除此之外,仅次于SLG、能形成集群效应的品类并不明显,多是零星的一两款单品,像是MOBA里的《Mobile Legends: Bang Bang》,射击大品类里的《使命召唤》和《PUBG Mobile》等等。
AppGrowing国际版的买量统计也能够佐证这一点,下半年RPG+卡牌的出海数量,同比分别有10%和3.4%的增长。
早期一些欧美厂商主力的模拟经营产品,其画面、风格到近几年多少有一点跟不上时代,近年的国产新游,外在呈现上自然能占到一些后发优势。美术风格上有了更贴近时代审美的表现,同时也便于游戏在投放层面产出更优质的买量素材,从第一印象上获得一个有利的开局。
《蛋仔派对》能迅速走红有很多的原因,比如游戏内容上:该游戏以跑图和派对为核心玩法,还包括南瓜入侵、2V2和翻滚捉迷藏等趣味性更强的轻量级玩法,而且时间不长,最多十分钟就能玩一局,甚至几分钟就可以结束,因此节奏比较快!除了游戏可玩性高之外,《蛋仔派对》萌趣画风也深得玩家喜欢,再加上各种好看呆萌可爱你的皮肤,更吸引了不少的妹子玩家喜欢!
官方的运营重点基本转移,玩家们也都纷纷跳槽。
moba游戏的市场份额,已经在无形之中成为了各类游戏的翘楚,特别是电子竞技这方面,热度比较高的dota2、英雄联盟等作品都是moba游戏,手游市场也是如此,那么除了王者荣耀和lolm之外,还有哪些硬核的moba手游呢?
虚荣是第一批moba手游,2014年就已经上架移动端,也是遗忘君玩过的第一款moba手游,它的建模UI都非常精致,并且操作深度很高,实现了移动端高操作的moba玩法,在玩法上它比王者荣耀更加复杂,可玩性也更高,可以主打轻娱的王者似乎更受玩家的欢迎,目前虚荣的国服已经停服。
以《阴阳师》为IP的《决战平安京》同样延续了其唯美的画风,相比《王者荣耀》的中心对称对局,《决战平安京》则采取了镜像对局,对线更刺激,地图更大,战术更为复杂,打击感与画面在某些方面都超越了《王者荣耀》,是当之无愧的手游mobaTOP3。
当年因为它,机哥的班主任可是在上课时「缴获」了不少手机。
殴打小朋友的体验真的是超棒的!你也能1V5甚至1V10!
我仿佛看见了“奥利贝尔”!
炫酷的画风、简单的操作逻辑,而且对手机的性能要求还不高。
其在游戏中完美呈现了,火影中3人为一小队的体系(没有老师),漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。而且游戏还会随着动漫的更新,跟进加入新的人物,从最初的火影忍者到后来的疾风传都会有相应的人物加入,笔者那时最喜欢的就初代目火影,一招金刚力不动,直接一脚一个小朋友,爽爽爽啊。
在《dota》火爆期间,也出现过同类型的魔兽RPG地图,相信玩过DOTA的老玩家,一定也玩过这张地图《真·三国无双》,其游戏方式与DOTA相同,毕竟都是MOBA类游戏嘛,不过在游戏中的英雄却是我们耳熟能详的三国人物,全新的人物建模,更加贴近三国的名号,这张地图在当时,应该是在各大平台里唯一能够跟DOTA 抗衡或者说人气比较高的游戏。
如果大家现在去某度上一搜,也还能找到当时流传的不少闯关攻略。
《王者荣耀》是当之无愧的国内MOBA手游巨头,甚至可以说《王者荣耀》的出现打死了一大票MOBA游戏,畅销榜难觅踪迹,赛事无人关注,其实都是因为《王者荣耀》的出现,据统计“王者”的营收占据了整个MOBA市场份额的90%,让其他MOBA同行只能夹缝中求生存。
同年ESA的调查也给出了类似的结论,美国约有65%的成年人是游戏玩家,而玩家群体中46%是女性,并且整体的平均年龄都在30岁以上。
啊...这...
2011年《英雄联盟》首次在国内公测,由腾讯代理游戏,当时的广告可谓是铺天盖地,我到现在都记得当时看视频时候插播广告的广告语:"由DOTA原班人马打造!英雄联盟。"这句话,其实《英雄联盟》也确实是DOTA团队其中一人打造的MOBA类游戏,这个故事还是比较有趣的,笔者也是听说。
尽管这一直都是游戏行业的普遍规律,但作为曾经见证过它们高光的玩家,机哥难免还是会感到唏嘘。
玩过《天天酷跑》的机友,应该大部分也都玩过《天天飞车》吧?
更重要的是画质上虚荣给人的感觉更加真实,王者胜在操作简单,节奏快,打的比较爽,我刚上小学的弟弟都可以乱搞一通,虚荣胜在画面,英雄的设计,虽然几十个英雄不是很多但是都各有各的特色,竞技性很强,可惜的是国服已经停服了。
游戏模式方面,《雷霆战机》分为了两种。
外观方面,鼠标俯视看上去造型十分犀利,两侧的腰线收的很窄,非常有速度感和电竞感,并且这种外观造型能够方便用户更好地抓握,在进行激烈的MOBA类游戏的时候,让玩家的操作可以更为精准,实现更好的游戏体验。
平安时代,世界分为阳面和阴面,阳面的世界为阳界,反面为阴界。阳界是人类生活的现实世界的阳面,其间具有特殊能力的人类可以研习阴阳术、打开阴阳之眼,看到世界的阴面,这类人就是阴阳师。阴阳两界都有妖怪,阴阳师通过与妖怪签订契约将其收复成为式神,通过法术和式神的帮助干预阴阳两界之事,维持阴阳平衡。
加上这些的话,全年进入过美国iOS畅销Top 60的国产手游,会来到30~40款这一区间。 国产手游正在进一步占领美国市场。
在玩法上,决战平安京更适合于移动端,塑造了上手快,但操作上线也很高的玩法,游戏的体验感十足,如果它在宣发方面拥有和王者荣耀同样的资源,还真说不好他们谁才会是手游一哥。根据小道消息,lolm的策划组很大一部分就是曾经决战平安京的策划,足以见得决战平安京的质量有多么强悍。