对于很多80、90后玩家们而言,在我们的童年之中电脑还没有像如同现在这般的普及。在我们的记忆之中更多的是游戏厅之中的摇杆以及那种一币通关的快乐,但是在游戏厅之中有的游戏普及面较广也有很多游戏基本上是无人问津的状态,我们来看看在街机游戏史上最让玩家们头痛的游戏吧!
这款游戏体现了时代退步了吗?因为这款游戏的画质是真的很老,三国快打大概是零几年很火的第1款PC端的游戏,但是他现在上线了手游,手游就算了,他也不更新换代的话,画质是一个处于240p的,比标清还低的画质,虽然能看清游戏中的很多东西,但是画质是真的低,画面质量挺好,但是它画质是个硬伤,如果这款游戏能把画质提升,把画面提升一下就更好了,有些那些色彩不需要丰富,因为游戏的色彩搭配挺丰富的,毕竟十几年的沉淀在那
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回顾街机,对于很多人来讲,必定少不了《恐龙快打》《三国志2》等经典过关名作。而在《街机三国》中,你可以享受更多同样精彩的街机关卡体验。甚至在考验操作的多人高级关卡“魔王模式”中,设置了各种各样的分支挑战以及陷阱机关等着各位破解。让玩家重新感受到童年街机那种挑战难度与自我的乐趣。
黄忠的攻击方式始终以走位和脱身为主,在游戏中不能硬拼,只能慢慢将敌兵磨死,而在充分掌握技巧之后,黄忠便能成为玩家们手中的速通利器,如今在各大街机游戏平台中《三国志2》的速通排行榜上,名列前茅的可都是使用黄忠的玩家。
闯关玩法 全新演绎
“凤舞九天”,引九天神凤下凡尘,于狂舞中优雅的旋转身姿向前平移,对一路上的所有敌人都造成重创;
无论在什么游戏中,因为自身设定的不同,总会有那么一些选用度高,且可操作性强的游戏角色能够被玩家们一致推崇。但有了第一,那就自然会有倒数第一,而他们一般也就被称为“混子”。
好了,以上就是今天的全部内容了,不知道大家心里还有哪些角色能被称之为“混子”呢?欢迎在评论区留言,跟大家一起讨论哦~谢谢啦!
这个角色是高手向的人物,需要花大量的时间才能练出来,因此直到近几年,才有许多大神将自己的通关录像传到网上,让他摇身一变,成了游戏中真正的S级人物。
除了剧情外,FC版《吞食天地》最大的特色就是其战斗系统。在战斗过程中,角色均以Q版的造型,分列在画面的左右两侧,而每位武将的血量则用率领的兵力来代替。玩家所要做的就是通过选择不同的策略(技能)打败对方。
《三国志2》黄忠
《饿狼传说》:《拳皇》的爆火自然也让“前任”蠢蠢欲动,毕竟是脱胎于《饿狼传说》中南镇的KOF大赛的游戏,因此饿狼传说的玩家圈子中也出现了“连续通关两次便可使用隐藏人物——草稚京”的传言。
对了,还有《三国战纪》,其实这款游戏本来还并不在黑名单里的,直到有一天来了几个卡天书的玩家,对着按键就是一顿拍……
问答解谜 挑战学识
电光龙骑总共有五招技能,分别是回风扫叶、大鹏展翅、神龙摆尾、乾坤一击和虎跃龙腾。回风扫叶和大鹏展翅作为电光龙骑初始两招,威力虽然不用多做期待,但作为连招的媒介可以说再合适不过。神龙摆尾这一招伤害成长较高,平时可以和其它招式巧妙搭配,得当的话可以造成相当可观的伤害,是街机三国PK下本超级利器,没有之一!如果你已达到高手境界,更可以和乾坤一击相搭配,掌握操作技巧之后的效果自然是非常显著的。 乾坤一击这一招能直接造成大量技能攻击伤害,角色跃起并向前方奋力一击,还可以起到击飞目标的效果。虎跃龙腾使用时挥动武器带动狂雷漩涡,可对身边所有目标进行范围打击,造成不俗的攻击伤害。
而横轴方面,龙骑的大招,战姬的凤舞九天,都是可以打出超远距离的远程攻击。如果怕对方突进骑脸,或者诱导对方进行上下走位,都可以用这些技能进行起手攻击。然后再使用上面的技能进行纵轴攻击,就可以开始对对手开始起手各种连招了!
只不过这款游戏既然是脱胎于《西游记》的,那游戏中自然会出现许多原著中的“妖魔鬼怪”,但相信《西游释厄传SUPER版》里面的大水怪,只要玩过的人基本都会有印象。这个角色堪称玩家们真正的童年阴影。不但造型恶心,而且还会施放全屏攻击,当年打到这关不续币基本上是玩不下去的。
1991年,卡普空推出了续作《吞食天地2:诸葛孔明传》,该作大幅强化了战斗画面,同时丰富了策略数量和增加了阵型系统。
善用冲刺和格挡,保持不败之地
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曾几何时,台湾同胞在街机业也有着脑洞特大的创新游戏玩法:以问答为主的《国民教育委员会》。而在《街机三国》中,同样拥有着如此充满趣味的问答玩法。玩家将可以在每天中午12点和下午6点参加,赢得问答还能获得丰富奖励,加强玩家战力。你是否对三国历史了解,敢于接受这个挑战?
·第一款街机三国游戏亲测可整。进入游戏职业选择咒剑使或者天师,这两个职业群体aoe伤害高,刷图贼猛的。
·然后第一天先创建好多个角色,然后跟着主线走升到17级,反正游戏可以自动打怪非常的省事。
·第二天也就是跟着主线还有地图走,快速充满级,记得25级之后要打开等级奖励,购买里面的传奇装备可以增加经验。50级之后就是满级。
《圆桌骑士》:对着物品砍一下后挡,会有更大的机会出现宝物。
但随着玩家们之后对关羽连招手法的逐渐娴熟,再加上免死金牌招降张辽的剧情被发现,关羽身上的优点也不断被玩家们发掘了出来,爆气伤害高,可捡道具多……就这样,原本的鸡肋角色,如今摇身一变,成了玩家们的宠儿……
你还别说,这种方法的确相当奏效,虽然游戏的整体难度提升了,但是花样频出的奖励关以及获胜之后的积分奖励却成功吸引了玩家们,倒不是因为这些积分能让玩家离奖命更近一步,而是奖励关的分数高低成功激起了玩家们的胜负欲,比比谁的奖励分高也成了动作过关类游戏中难得的"对抗"因素。难不成各位当年在《三国志2》中那么卖力的吃包子就是为了赚点奖励分?不会吧!
不过这种脱离漫画之外的火热,也让不少国内玩家感到疑惑,那就是周围穿着蓝色衣服带着白色头巾,而且平时攻击还仅凭赤手空拳而不使用关刀的关羽,怎么跟自己想象中的有些不一样?
《拳皇》:1P选手打电脑,这时候如果有人乱按2P的按钮,那电脑的难度会增加.....
拿美女做噱头,确实能激起一部分玩家对游戏的兴趣来,但实际上这并不完全算是谣言,因为当年我们接触到的大多是世界版的游戏,而在日版的游戏文件中,三关的假虎克船长就变成了三个美女海盗,可能这便是这个谣言的由来吧。
但在那个信息流通非常慢的年代,许多玩家只能通过街机和小霸王接触到游戏,而这类游戏又以闯关类为主,此时忽然出现一个回合制RPG游戏,就让许多玩家感到耳目一新了。
《大魔界村》相信是很多小伙伴们心中的痛吧!这款游戏被称作即使是再老的街机老司机都会翻车,也是压在很多街机爱好者身上的一座大山。但是它独特的世界观、随机的刷怪地点和高难度设定还是吸引了很多玩家们前去挑战。但是大多数玩家还是被打的毫无招架之力,只能乖乖的投币了。
虽然以现在的眼光来看只是一款普通的回合制游戏,毕竟在《梦幻西游》的洗礼下,中国玩家对这类游戏可谓再熟悉不过了。
学会占线,错位打击
但在2000前后年,国内市场游戏还是以街机、主机以及PC单机为主,三国题材的游戏可谓玩家间的香饽饽,像《真三国无双》《三国群英传》《三国志》等等,让玩家们玩的废寝忘食。