ChinaJoy2016今天正式开始了,玩蟹科技联合育碧推出《魔法门:英雄无敌》手游,力求为玩家带来全新的卡牌游戏体验。下面就一起来看看现场情况吧。
这是一款画面非常华丽精美以亚莎世界为背景的经典战争策略类对战游戏,在游戏中玩家需要控制主角英雄去完成一系列的战斗任务。
英雄无敌系列是欧美游戏的代表作品之一,在早期NWC公司制作的同背景下作品魔法门,更是欧美巅峰的RPG作品。英雄无敌系列最经典的一代就是《英雄无敌3》,它让玩家感受到战棋类策略游戏的魅力所在。
但是它的续作《英雄无敌4》却遭到很多玩家的吐槽,因为这款续作的玩法和区别和前作有很大的不同,当然这些不是重点,重点是英雄无敌系列的第五部、第六部作品,用老玩家的话来说就是除了画质提升,玩法完全无法和经典作品《英雄无敌3》做比较。
最可惜的还是《命令与征服4》,EA的策划把这款游戏变成了网游,这是它们的最大败笔,另外因为画质和优化的关系,EA在《命令与征服4》中开始限制人口,这种玩法也极大地拉开了“红警”在玩家心目中的地位。如今的《命令与征服》暂时没有续作,它只有一个《命令与征服:重制版》,至于第五部作品,估计EA还不知道如何“下笔”呢。
扫图,地下城,船务是采矿的
官方正版下载:
http://apk4.anfan.com/1058_837-rwu
这是市场,买买买
这是战役,类似于刀塔传奇的远征,可惜只能扫荡10关,后面几关都是火男,兵一个个被烧死。。。
运营网游是一项高投入的产业,却不一定有高回报,《传奇》的火爆,掩盖了背后无数个失败的网游。树大招风的《传奇》在2002年也遭遇了私服与黑客入侵,处理这些麻烦需要大量人力物力。2002的大部分单机游戏还处于小本经营状态,开发团队基本不超过20人,七八个人制作一款游戏是常态。这样的单机游戏公司在转向网游后,面临的压力可想而知。
按照老林的说法,琢磨游戏里各种种族和英雄的搭配特别有意思,每一次开局都有不一样的期待,每一次通关都可以尝试不同的玩法。而且每次有损失的时候就特别难受,就会想尽办法减少损失。而且游戏里能捡宝物,还有埋伏,时不时就会有各种“惊喜”。游戏前期连小怪都打不过的蛋疼,游戏后期所向披靡的豪气,每一次通关都觉得自个儿特牛逼!
这时,一阵白光照下,一个胡子花白的老人缓缓从天上降落了下来,说:“我是大魔法师梅林(Merlin),这些魔法物品都是我送给你的,刚刚也是我从鬣狗手中救了你,今天,你救了魔法世界里的所有人,因此,我送给你一个精灵魔兽收集器,每次想要来魔法世界时,只需按下红色的按钮即可,如果你需要在魔法世界里收服一些魔兽、精灵,就按绿色按钮,如果要释放出它们的话,你就可以按蓝色按钮。下面,我让你看看那个老头的真面目。”说着,梅林把一个铁盒子给了雷欧后念了一阵咒语,在地上捂着手臂的老头就变为了一头狮子,是那头被雷欧的水枪击中,一位中弹了的幸存的狮子精!(详见魔法门【一】)
抽卡,这个跟其他的不同的是,钻石10连抽切记开局只抽一次,卡多不多不是这个游戏的关键
《神话时代》的画面比《魔兽争霸3》更细致,对PC的配置要求也更高,这一点限制了销量。此外,《神话时代》的英雄单位不能携带装备,也无法学习新技能,保持了传统的RTS思维。《魔兽争霸3》则融入更多RPG元素,为后来大量MOBA玩法的模组地图奠定了基础,而《神话时代》的模组数量不多。最终,《神话时代》用了5个月才达到100万销量,这个速度不及《帝国时代2》,更无法和《魔兽争霸3》相提并论。
战棋策略是《魔法门之英雄无敌:王朝》的核心玩法
上述的多款国外PC大作在2002年已经引进国内,而国产游戏在2002年也留下了许多璀璨的名字。剧情充满历史厚重感、被誉为国产《博德之门》的《秦殇》,以连续技和部位破坏系统为特色的《刀剑封魔录》,使用《无人永生2》引擎开发的3D动作游戏《天王》,开创武侠3D对战类型的《流星蝴蝶剑.net》……如此多的经典作品,却没有一款大卖。
游戏类型:经营策略
了解《英雄无敌》系列的玩家应该知道,在那个年代《英雄无敌》系列简直是酷炫到简直没朋友的存在。当年开网吧玩游戏的时候老林也不算是很年轻,但是游戏就是有一种跨越年龄的魅力,据说当年最痴迷的时候,一到网吧就开始钻研最高难度的打法,还记录了好几个笔记本!因为太过痴迷游戏经常忘记吃饭,不知道被老婆骂了多少次!
战胜敌人在《魔法门之英雄无敌:王朝》中非常简单,但真正的高手们甚至可以无伤通关。用最低消耗首个战胜恶魔的玩家在亚山大陆拥有着无上的光荣和成就。而在战棋之外,《魔法门之英雄无敌:王朝》还给予了玩家和他人一决雌雄的机会,甚至可以组成联盟,进行大规模战争。
2001年的国内网游销售额为3亿元,网游玩家为500万,其中付费用户占170万。2002年的国内网游销售额为9亿元,网游玩家为800万,其中付费用户占400万。这一年间的数字变化,就是渠道完善后的威力。
不知道大家对于《魔法门之英雄无敌》的难度有没有什么概念,小弟在这里贴一段简介让大家感受一下:发行于1999年的《英雄无敌3》中有8个种族,分别是城堡、塔楼、壁垒、要塞、据点、地狱、墓园、地下城,每个族有7个等级的兵种,兵种都有升级模式,加上6种中立兵种,共有118种兵;每个族都有分力量型英雄和魔法型英雄,英雄可以带领7队兵。以及,英雄还有各自的特技。
策略类的游戏,我们在网吧时期接触最多的应该都和《三国》有关吧!像是《吞食天地》、《三国志》、《三国群英传》、《三国志曹操传》
*该文章由一游说原创所著,未经授权请勿转载*
在2002年发售的众多PC游戏新作中,《魔兽争霸3》是最具影响力的一部。本作的首批出货量高达440万,半个月便卖出了100万,创下了当时PC游戏的最快销量纪录,展现出暴雪在全盛时期的强大号召力。
小弟趁着回家过年的时间,刚好和身边几位玩游戏的老人家有所接触聊了聊,感觉他们其实在玩游戏这件事儿上,乐趣一点也不比年轻人少。今天就和大家叨叨那些身边玩游戏的老人家们,你会发现他们玩游戏的方式,对游戏的看法,也很有趣。
当年的游戏光盘主要在电脑城周边销售,除此之外,正版游戏就只剩下少量书店渠道,而且还要在一二线城市才能方便购买。三线城市的正版游戏进货量很少,较为冷门的正版作品在三线城市都难寻踪迹,就算玩家能在电脑城和书店找到冷门游戏,买到的往往是主打低价位和简单包装的“芝麻开门”系列,这个复杂的系列里既有正版也有盗版。市场上还有一些包装精美、售价更高的“大盒子”,咋一看像是正版,其实来路不明,人们管这些东西叫做“伪正版”。