手游游戏(猫和老鼠手游s15预告)

2023-07-10 15:20:53
游戏辅助网 > 游戏攻略 > 手游游戏(猫和老鼠手游s15预告)

文/冷剑少侠

在如今这个时代,“爽”几乎成为了大部分游戏的标配,每个游戏都想拥有爽快感,区别在于追求的爽点不同而已。但各个都想爽,结果却未必各个都能让玩家满意。就比如很多游戏为了爽而爽,或者制作者觉得够爽了,可玩家get不到。亦或者被某些沉重的表达束缚了手脚。

毕竟每次版本更新的时候,我这128g的水果压力很大

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

Google Play榜单中,《Hit2》韩服这个在8月25日正式上线游戏,在9月榜单中崭露头角。

现如今的手机游戏自然和当初不可同日而语,同样不可同日而语的还有现在游戏的占用空间

峡谷中的老鼠叫,没完没了,听起来真是难受,不仅影响游戏体验,还增加了游戏难度。比如虞姬,她的一技能命中敌人的时候,会有明显不同的音效,但是老鼠叫出现之后,或多或少会影响判断。还有逆风局,本来就很烦躁,然后听到这些声音,让人情绪更加暴躁,无疑是在降低游戏质量。

总的来说,目前

第一款:武士2复仇(Samurai II: Vengeance)(ios/安卓)

第二款 狂野之血(Wild Blood)(ios/安卓)

而游戏的流程编排则则趋于平稳,从最开始只有普通攻击和蓄力攻击,到解锁多个魔法攻击,再到第二关从伙伴手中获得弓箭解锁新的战斗玩法开始,游戏的趣味性就越发的渐入佳境起来。除此之外还有丰富的RPG要素等待玩家解锁,不仅爽快,耐玩性也是非常不错的。

第三款 真实拳击2(Real Boxing 2)(ios/安卓)

第四款 刺客信条:海盗奇航(Assassins Creed: Pirates)(ios/安卓)

游戏的开始,通过简单的教程我们就能领会到本作行云流水的玩法,航海状态下,玩家可以第一人称低速前进,第三人称高速前行。而在战斗状态下,第一人称控制炮火攻击对方。第三人称躲避对方炮火。整个游戏的过程流畅自然,特别有代入感。虽然有发展壮大的目标,但本作并没有过度聚焦于这些繁琐步骤的每一个细节,我们就像是一个领导者,从一个比较笼统的视角切入,付钱,招募船员,然后获得船员技能放到游戏使用中即可,这要是换国产游戏非得在这些养成系统的每一个空隙里都加上让你疯狂氪金的手段不可。但本作就是让你追求纯粹的海盗生涯中最紧张刺激,还有自由航行的浪漫而已。因此本作千万不容错过。

第五款 暗影格斗2(Shadow Fight 2)(ios/安卓)

第六款 孤胆车神 维加斯(Gangstar:Vegas)(ios/安卓)

第七款 无尽之剑2(Infinity Blade II)(ios)

第八款 太空刑警3(Space Marshals 3)(ios/安卓)

第九款 生死九毫米(9mm)(ios/安卓)

生死九毫米是Gameloft开发的一款第三人称射击游戏,游戏为打击犯罪题材,玩家需要扮演警察组特别行动队队长约翰卡农。在一次打击犯罪交易的过程中,因为击毙了黑帮老大的兄弟,由此整个行动队都被整个盯上了。在这个不是敌死就是我亡的时刻,卡农必须拿出所有的勇敢彻底铲除黑帮头目,避免行动队的所有人全部被害的结局。

第十款 拳皇2012(THE KING OF FIGHTERS-i2012)(ios/安卓)

如果说在手机上也能玩的暴爽的格斗游戏,我想除了一种模拟器才能玩的经典之作外。那首当推荐的绝不该少了拳皇2012,作为拳皇13的手机端版本。本作尽最大可能的为我们带来了主机平台的体验,无论是丰富对战模式,还是演出效果,基本都原汁原味的把街机版拿到了移动平台上呈现。本作所展现出来的视觉品质,从完成度方面可以说傲视群雄。可能拳皇13诞生的年代因为大部分老玩家无法接受其新的画风而有些表示不满。但拿到手机平台上完全可以说是降维打击。本作为了移动端体验不仅优化了出招难度,玩家也可以在搓玻璃的状态下轻松打出痛快的连击。这也是目前个人玩到的所有考验操作的搓玻璃游戏中,体验最舒适的手机游戏。无论你是否擅长格斗游戏,我都强烈推荐你尝试本作!

真正的优质爽游,它们都能把握好自己的节奏。充分的调动起玩家的兴趣的同时,让玩家主动跟着游戏营造的步调走,自然就能沉浸其中,不知不觉间“爽”起来!本期我们就来盘点十部这样让人玩起来超爽的手游,记得收藏~

说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。

腾讯的《王者荣耀》继续蝉联第一,以1.9亿美元(约13.8亿人民币)的收入遥遥领先,比起上个月略有下降,不过这很有可能是因为暑假过去了,小学生都上课去了(不是)。

《原神》移动端以1.3亿美元(约9.5亿人民币)收入位列榜单第2名,《PUBGM》紧随其后。

不过上个月位居第六名的《暗黑:不朽》倒是直接没了踪影。

虽然7月底得益于繁中服以及国服的上线,让《暗黑:不朽》的收入猛冲了一把,不过目前看来,也就国服还能保持在前十,在中国港澳台地区,以及韩国等,都已经跌落到20-50名,美国更是跌落到了50名开外。

虽然《暗黑:不朽》成为手机平台上最快达到1亿美元收入里程碑的电子游戏之一,只花了8周时间,不过目前看起来,后劲不足。考虑到欧美玩家对于《暗黑:不朽》的氪金系统接受度比较低,许多玩家抵制《暗黑:不朽》,这个结果也算是不意外了。

《七龙珠爆裂激战》这个2015年就上线的老游戏,凭借着8月底就开始的世界同步特別活动又上榜了,全球吸金5800万美元(约人民币4.2亿),相较2022年8月增长了82%。

虽然《HIT2》被玩家们称为《天堂2M》的复制粘贴板,还说照搬了《天堂》系列的收费内容,甚至也导致上线当天NEXON的股价下跌14%,但依然在上线第一周就挺进了前三。

目前《HIT2》在AppStore畅销榜上依旧稳居第前十,就在小弟写文章的时候,看看了,又回到了第三名!不得不说,韩国人是真的喜欢玩MMO啊,天天骂着换皮,但是一样玩一样氪金,丝毫不耽误!

《魔域手游2》同样是在端游时期就无限发力,网龙网络16年的沉淀磨一剑,在1月5日的时候开启了不删档测试。在这一代手游作品中,曾经端游好玩的内容都被延续了下来,宠物幻兽、野外无限制PK等等,还有很多自创的独有玩法,星域神火塔、失落神藏等等,还有需要组队一起刷的十人本、多星副本等等。

游戏的操作方式比较像无尽之剑,通过向不同方向滑动屏幕实现左右出拳、勾拳、直拳、下腹攻击等动作。但光是掌握出拳可是不够,防御更是不可忽视的元素,因为防御兼具了减少损伤和恢复体力两种机制。而如果你想快速获得胜利则必须把高风险和高收益的闪避技能练好,因为只有这样你才能做到最小的体力消耗的同时打出完美高伤害的反击一拳。这点倒也是非常符合本作打造真实的拳击的设计宗旨。非常推荐!

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:17 | 评论:0