过去的10年,中国游戏已经从单机时的落后、网游时的跟随,变成了手游时代的引领。
有人说,国产游戏越来越好了,更多人玩得懂、更多人赚到钱。也有人说,我们的游戏越来越烂了,抄袭、摆烂、割韭菜,一代不如一代。
遥想2015年前后,欧美多个国家、地区的市场,只有COK一款国产游戏堪堪进入畅销Top 50的光景,如今的SLG厂商,在产品品类形态、市场表现上,真的是大不一样了。
有了能够容身的废弃基地,一行人自然要想办法让这座建筑运转起来,于是游戏就这样一步步引导玩家解锁各种功能玩法:探索设施里的各个房间,建造梯子之类的结构/部件来连通各个房间,让一些失修的房间或是机器重新运转起来……慢慢地整个底下基地也会变得繁荣热闹起来。
而同样在2011年由谷得游戏研发的MMORPG《世界OL》同样拿到了月流水千万的成绩。
这或许来自投放策略上的转变、素材的精细化处理。2022年《七号堡垒》的素材重点开始转向丧尸爆发、建造基地等关键词,或许对相应受众也构成了吸引力。
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《2019中国游戏产业报告》显示,女性玩家规模在去年达到了3亿。而「女性向」也是去年国内游戏市场的一大关键词。除了中小厂商试图在这一领域发力之外,头部大厂也都在进行相应布局。特别是在2019年的下半年,女性向手游呈现出集中爆发的态势,网易与腾讯先后祭出《遇见逆水寒》和《食物语》,B 站在当时也发行了《无法触碰的掌心》。
金摇杆奖:“最佳下载游戏奖”
但,《炉石》因其魔兽世界的背景,一经上市就引爆了广大魔兽粉的心,大量玩家迅速涌入,情怀的力量还是非常强大的。
但一说到《王者荣耀》都已经六周年了。
雷电云
有
到2020,《原神》来了,主机品质,F2P手游付费,为付费而做的开放和故事加上米哈游独有的二次元美术,做出了《王者荣耀》、吃鸡之后最大的爆款。
不过在2013年上架的《神庙逃亡2》倒是一直保持着更新,国内版本还非常接地气,非常有国内游戏的风格。下载量在2018年的时候突破了5亿次!2015年顶峰期的时候,带来的收入每月有3000万人民币。
江娱互动的《口袋奇兵》凭借合成玩法操作在欧美市场进入到多国畅销榜前列;IM30最新的《七号堡垒》,也表明他们在“生存题材SLG”之外开辟了新的方向。
来到5G时代,网络带宽和手机硬件的进一步提升让手游变得越来越不像“手机游戏”,手机游戏与其它平台上的游戏间的差距越来越小。像网易出品的末日生存类手游《明日之后》,就采用了和《往日不再》、《绝地求生》这些大作一样的虚幻4引擎,在画面表现上相当出色。
其中《金币大师》并不是个新游戏,而是个2015年的老游戏了,在2019年开始发力并在2020年大赚了一把。
《Deemo》是由Rayark Inc.发行的一款音乐手机游戏,于2013年11月13日发行。现已登录PS及NS平台。《Deemo》是一款不折不扣的钢琴节奏作品,同时还辅以了相当精致的剧情铺垫:小黑人Deemo与从天而降的小女孩Alice的意外邂逅,敲响了指尖下的琴弦之音,推开了童话旅程的序幕。
然而,曾经辉煌的 Halfbrick,却再也回不来了。由于「暴发户」一般的经历,让公司的管理层一度飘上了天,决策出现失误且频繁更改,进一步激化了与员工之间的矛盾,最终导致近三分之一的员工纷纷宣布离职,其中就包括这两款游戏的主要开发者卢克。
到2022年8月,全年已经发了241个版号,月均节奏从2020年的每月100降到了每月30来个,同时,这里的买量成本还在增长,渠道和直播平台引流的能力还在下滑。
《使命召唤手游》因为是一款纯网络游戏,所以里面并没有剧情战役部分,而完全主打多人对抗,其中包括传统的团队竞技模式、个人竞技模式、爆破模式等,同时也模仿电脑版使命召唤,增加了PVE合作模式以及“大逃杀”模式,但这个模式叫做“使命:战场”,战斗时的打击感也不次于电脑版,目前codm的在线玩家很多。
第五名:《地下城与勇士》简称DNF玩家还亲切。的称呼为掉线城与虚弱勇士。之所以叫掉线城与虚弱勇士,是因为当年我们经常会无缘无故掉线,而且经常是在爆好装备的时候掉线,掉线之后会被默认为退出地下城,因此勇士们会进入虚弱状态,由此得名,不过后续已经修复。
第四名:《梦幻西游》零三年运营至今早已经19年,之所以能坚挺住。其一原因便是他稳定的市场经济,其二便是它完善的交易系统。对于玩家来说,梦幻西游是一款拥有超高保值性的游戏,只要不作妖就基本不会亏本,欧气拉满的话,一把无级别高级武器卖出百万也是有可能的。当然梦幻西游也是八零后,九零后20多岁时的青春回忆,所以游戏交易与一手情怀价值让其运营至今热度不减。
第三名:《漂在江湖》2022全新上线的一款以江湖武侠为题材的角色扮演类手机网络游戏。在武林中,寻觅志同道合的伙伴,用户可通过任务、副本、活动获取强力的装备、道具。通过提升自身技能,培养坐骑、羽翼等提升战斗力,还可以在野外地图中攻击野怪,获取铜钱跟资源。
第二名:《王者荣耀》作为国内知名的手游,王者荣耀对于许多青少年甚至大人来说,都并不陌生。王者荣耀是由腾讯游戏天美工作室开发并运行的,在2015年的时候开始了正式公测,以竞技对战为主,基本上是5V5的形式选择匹配赛、巅峰赛、排位赛。
第一名:《原神》原神是一款用心的作品,制作组的细节处处可见,不客气地讲,在原神之前,我没能看到过国产游戏市场的希望,我一度对国产游戏与文化加工产业心灰意冷,不客气的讲,在原神之前,我没能看到过国产游戏市场的希望,我一度对国产游戏与文化加工产业心灰意冷,然而原神特有的话题总让我感觉这游戏刚开不久,它不那么严肃,剧情休闲,不那么写实,人物养眼,大家觉得呢?
《天堂M》作为改编自《天堂M》端游的韩国手游,上架了将近4年的时候,依旧火遍韩国。游戏有着超高的游戏画质,现在来看也依旧非常惊艳。