《炉石传说》做到现在,优化越来越差,特别酒馆战棋出来之后,几乎每次更新都会经历长期大卡,这完全是暴雪自己的锅。作为一款已发行6年的双端游戏,如此吃配置,是大家没有想到的,遥想手机炉石刚出来的时候最一般的山寨机都能玩,现在换最新的苹果机也压力山大。
移动版无论安卓或IOS都问题多多,和手机配置无关。暴雪做过一次大幅优化,但只加快了战斗动画,现在是运行的致命硬伤:卡门、卡界面、卡横屏、战斗卡死、有声无画、闪退。战棋这种卡一下,前期的30秒读条就直接没了,体验极差,现在无论天梯、竞技场、酒馆,几乎没人敢用移动版上分。
从这个角度来看,电竞产业仍然是以游戏为主的行业,选手们的技术、赛事的规模与专业性,反而是依附于游戏本身的存在,尽管这些才是产业进一步放大的基础,但当一款游戏不可避免地进入生命周期的末端,那么似乎一切都将不可逆。
移动端(平板和手机)最严重,事实上PC端也出现了各种问题,常有调皮的小精灵捣乱,特别酒馆买卖卡时。
这波交锋,也被解读为双方合作再无转圜余地。依照此前公告,《魔兽世界》《炉石传说》等多款暴雪游戏在中国大陆的服务于今天凌晨停止。
国内赛事停办、国际赛事限制参加,炉石电竞环境步入寒冬。在这份官宣之前,他们仍抱有一线希望:万一暴雪找到了新的合作方,并解决了版号问题呢?亚运会仍有机会是他们的战场。
“现在又失业了。”她有点儿无奈,“去面试其他游戏的解说没有通过。”三年全职炉石的经历让佩琪的再就业不太顺利,某招聘平台的公司HR直接回复她:“说实话,(你)这样找工作可能会很难。”
青少年初次接触网络游戏呈现低龄化
解说了三年炉石传说的官方比赛,佩琪突然失业。
伴随着网易与暴雪结束长达14年的合作,国服玩家暂时不能登陆个人帐号,何时恢复未知。
WE炉石传说分部经理贾治港(ID:Xibaebae)表示,俱乐部暂时是持观望态度,网易方面还没有跟他们沟通过相关事宜。12月中旬,朱昕璵还有暴雪特级大师赛全球总决赛要打,所以他们希望选手尽量不要受到影响,先准备好之后的比赛。
网易公告
A:目前ios炉石已经更新至4.3, 如果您已经在更新后再ios上登录过炉石,就暂时无法登录pc及安卓的了。可以建议您暂时先用ios玩。
自2005年国服上线以来,《魔兽世界》帮助暴雪公司打开中国网游市场,成为游戏领域一个时代的标志。
而一位负责过国内大型电竞赛事的人士也表示,电竞项目和体育比赛的差异就是,观众的喜好其实是产业的基础。“不像奥运会,标枪、木马没那么多人喜欢,但仍然可以存在,电竞不是,它永远有新陈代谢。”
无论是《魔兽世界》、《炉石传说》,还是《暗黑3》、《守望先锋》,这一波最受伤的应该是玩家了,有耐心的可能会等着国服再度重启,没有耐心的玩家就像这些炉石玩家,直接弃坑或者找其他游戏...
5月15日,中消协发布《青少年近视现状与网游消费体验报告》。《报告》显示,从危害视力因素的认知来看,各有超过四成的被访者认为读写姿势不正确、长时间玩网游是主要因素。北京青年报记者了解到,调查结果显示,分别有3.6%的小学生、3.4%的初中生、1.6%的高中生双眼出现200度以上的视差。调查结果表明,青少年初次接触电子设备和网络游戏均呈现低龄化趋势,超过九成的被调查青少年每周都会将电子设备用于学习、游戏,小学生群体因“学习”“做作业”而“被迫”接触电子设备的比例显著高于初高中学生,值得引起关注。
此次调查体验活动采用实地拦截访问、体验式调查相结合的方式,调查访问了小学生、初中生、高中生共1,760个有效样本,并对下载排行靠前的50款手游App产品,模拟未成年人身份实际体验实名注册机制、登录时的玩家/游客模式、游戏过程中的防沉迷监护(时长提醒、强制退出及限制登录)、为家长提供的成长守护服务以及游戏中的消费权限等过程。
《报告》显示,从危害视力因素的认知来看,各有超过四成的被访者认为读写姿势不正确、长时间玩网游是主要因素;从视力防护的措施来看,虽然超过八成的家庭能周期性的查验孩子的视力,但在日常学习生活中,学校家长落实有利于视力保护的措施还不够,青少年视力状况存在隐忧。调查结果显示,分别有3.6%的小学生、3.4%的初中生、1.6%的高中生双眼出现200度以上的视差。眼科专家指出,双眼视差过大易导致单眼弱视或外斜视等问题。
北青报记者了解到,调查对比三组青少年发现,小学生触游高峰出现在小学三年级(9岁左右占比32.2%),初中生触游高峰则出现在小学六年级(12岁左右占比21.7%),高中生触游高峰出现在初中一年级(13岁左右占比19.4%)。
多数被访者将手机网游与电子竞技混为一谈,认为手机网游利弊相当,超三成被访者有网游充值消费经历,超过一成的被访者找借口问长辈要钱或盗用父母账号进行网游消费。值得注意的是,19.0%的被调查者曾有通宵网游的经历,这部分青少年网游沉迷的风险较大。
在针对青少年网游接触现状的调查中,“对战竞技类”“动作射击类”游戏更受被访者欢迎。调查显示,青少年总体最偏爱“对战竞技类”游戏,占比高达38.8%,该类游戏在初高中组学生中尤为受欢迎;其次为“动作射击类”游戏,占比超过20%;比较不同群体,其中小学组学生对“益智类”游戏的偏好度相对较为显著。
在注册网游账号时,66.6%的被访者表示“优先使用自己的身份”,其余被访者会因为没有手机号、害怕信息泄露或游玩时间受限等原因优先使用其他人的身份进行注册。
32.0%的被访者有网游充值消费经历。其中,小学年龄段网游充值消费的发生率19.8%,初中年龄段发生充值消费的比例为36.7%,高中年龄段发生充值消费的比例则高达41.3%。从充值的资金来源来看,使用父母长辈们给的零花钱、压岁钱进行网游消费为主流(选择率45.1%);其次有18.6%的青少年表示会节省生活费用于网游充值,尤其在高中生中表现更为突出(达到27.8%),高中生正值身体发育重要阶段同时面临较大学习压力,通过节省生活费用于网游充值对其身体发育会产生较大影响。值得关注的是,找借口问长辈要钱或盗用父母账号消费的情况并不少见,发生率为11.0%。
对于网游消费用途与动机,调查结果显示,46.3%的被访者表示,充值消费成为“VIP”用户能获得游戏中的特殊福利,36.0%的被访者表示,游戏中的某些装备只能充值取得,以提升游戏中角色能力和形象。
今年八月的黄金公开赛结束后,受到疫情等多方面的影响,三位选手没有继续留在基地,而是各自回了家。多项比赛搬到线上进行,身处何地对他们备战、参赛没有太大影响。没见上面的三人并未就此事展开讨论,俱乐部也没有为此特意找他们沟通。
而另一边,《炉石传说》玩家同样让人心疼,一名国服《炉石传说》玩家0氪白嫖,辛辛苦苦攒了5年的金币分文未花,却在关服之际一次性把金币全部开光。要知道,国服《炉石传说》的数据同样会保存,直至下一家运营商接手... 相信这位玩家大概率是直接要弃坑不玩了。
但自暴雪网易分手,这个产业很快瓦解。上述电竞行业人士告诉记者,早在国服终止时直播和代练就已经告别这款游戏,各俱乐部陆续解散炉石项目转投其他游戏,所幸的是,游戏非职业化产业的门槛并不高,这对主播和陪玩们倒并不会产生太大影响,大不了就玩别的。
现在据杭州2022亚运会官方消息,《炉石传说》项目已被正式取消,杭州亚运会电子竞技将设7个比赛项目。
炉石传说无法登陆
暴雪在2023年炉石赛事比赛规则的常见问题中写道:“若在赛事过程中找到合作伙伴,将会重新评估参赛资格。”