手游三国群英传2(手游三国群英传攻略)

2023-07-12 20:26:10
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曾经因为三国演义和一些游戏的关系,我自己成为了蜀国的忠实粉丝,那时只要玩可以选君主的三国游戏,一定会选择刘备,并不是因为多么多么喜欢刘备这个人物,而是喜欢刘备帐下的名将。

玩三国群英传2也不例外,最喜欢选的君主还是刘备,但群英传2和之前的游戏有所不同,那就是刘备阵营并不强大,或者说蜀国的将领并不强大,这样说可能有点让人接受不了,但如果魏蜀吴分别组一个最强的5人组,那蜀国还真不占优势,不对,而是蜀国5人组会相对弱势一点,那么蜀国的最强5人组应该怎么选呢?

不过从图中我们也可以一目了然看出,由于对方还在不停射击,因此士兵数还是少了9个,最终剩下171个。除了个别骑兵外,其余的都是步兵了。会有玩家疑惑为什么都是步兵呢?这个问题事后我们会统一解释。

开心归开心,不过当时大家对于这个“天降黑锅”到底是怎么来都没有探究过。后来随着《三国群英传2》游戏攻略越来越完善,这个“天降黑锅”的原因也逐渐被玩家所了解到——原来这是奥汀科技的程序员们对于武将技的一种防溢出debug机制,如果武将释放出的武将技,却没有达到应有的效果(比如扔个火箭,对方完全没受到伤害),此时就会天降一口黑锅。

旋龙是我最想吐槽的技能了,敌方释放的时候总能把我的士兵全部卷走,但我方释放技能时,哪里没兵它往哪里窜,小编给它的评价就是“武将计中的奸细”,这个不过分把。总体评价1分。

逃走的武将跑回了自己的城池,我们追上去的时候他的血量恢复了少许,好在仍然是残血,但是却召集了两百个兵,此时想要一次性杀死他很难,即使是连弩、连弩激射也打不进去,御飞刀和落日弓伤害又差点。

对于老玩家而言,《三国群英传2》的士兵系统无需笔者再次赘述了吧?从初始的10个士兵,到后期的200个士兵,再到200个士兵中有100个变为骑兵,游戏初期双方武将还能直接出击将小兵们挑落马下,到了大后期武将只能躲在后面扔技能,贸然出击只会陷入士兵的汪洋大海,这一切都体现了士兵系统对于《三国群英传2》这个游戏的重要性,这方面跟某些割草游戏可是完全不同的。

一般来说,对手只要还剩下50点血量,那就稳死了。

《三国群英传M》和我们熟悉的群英系列单机版有很大的不同,在单机版中,玩家扮演的是一位君主,可以通过搜索俘虏得到很多将领,但在《三国群英传M》中,玩家扮演的是将领,多了角色扮演这一元素。

一、单君主开局:黄金之乱 孔伷 ,讨伐董卓 孔伷,赤壁之战金璇

开局骑城,建议马上往零陵跑,一般第一年如果刘备不来打,就直接跑到桂阳,进桂阳,内政选择搜索,这里能搜到黄忠或邢道荣,选择其一存档,如果没搜到就一直搜,搜到为止,然后就是结合刘璋势力,曹操势力和孙权势力,先吃点刘备势力,招降关羽,张飞,赵云等武将,先灭孙权,收将,继续推就完事了。

如果在蜀国挑选最强的5人组,那么最没争议的应该就是关羽和诸葛亮了,一个是鬼将,一个是最佳军师候选人。剩余的三人要怎么挑选?先来看看武力榜吧,张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、沙摩诃,其余的将领基础武力都不到90,就不多考虑了。

拥有“大地狂啸”的文臣,带弓箭手还是必要的,毕竟只有弓箭手才能让对方快速“全军出击”。但是弓箭手又是最没攻击力的,在敌方小兵清理干净之后,一大波弓箭手围住武将也是刮痧,又不敢派文臣去硬拼。释放技力又感觉太浪费了,于是看着自己的敌兵一个一个倒下。

在游戏中,只要带回血技能、伏兵、旋灯这些小技能的人物,都会让人刮目相看的。甚至伏兵技能可以直接影响到武将的排位。

没有伏兵和旋灯就已经属于是弱势群体了。

这里主要说的就是虎咆、伏焰、火雷、地泉冲和八面火这五个技能。虎咆、火雷和地泉冲算是群英2中最废的技能之一了,不仅清兵能力低下,地泉冲还没有打将功能,最主要的是带这些技能的都是文官啊,前期单挑带着这三个技能出战,那几乎跟送死没什么区别,即便是到了中后期,这些技能的威力也跟伏焰无法相提并论。

到了游戏时代,伏兵计谋在各种三国游戏中也是屡见不鲜,但要论将伏兵玩出层次感的,那还得数国产游戏《三国群英传2》,这个游戏甚至将伏兵玩成了一种流派。

而类似姜维的“大地狂啸+狂雷天牢”组合就更加霸道了,先清兵,然后直接用狂雷天牢炸,敌方武将被吃得死死的;司马徽(水镜先生)的“大地狂啸+炎龙”更是霸气十足。专治血量多的武将。

三国群英传里面的电脑总喜欢趁我们远征的时候偷袭一些驻防兵力比较少的城市,可一旦我们的援军抵达以后,他们兵力处于劣势就会老老实实的缩回大本营。别人发现你弱小就会来欺负你,只有你的朋友多了势力大了,才不会有人敢来惹你。所以要多结交一些有用的人,多联合一些利益关系,人都是欺软怕硬的,要成为硬茬不要做个软蛋。

当战争无法避免的时候,任何妥协都无济于事,我们只能去面对。硬碰硬自然是不可取的,有条件的就留下一个人在家拖延时间,方便另一个人绕侧面出去偷敌方的老家。只要比对方抢先一步,他们兵力上的优势再大也只能服从游戏的规则,乖乖罢兵返回。

当然,也谈谈被埋没的将——文丑一类。那文丑举例,他比较好招降,武力比较高,技能不错。就是有一点比较致命——智力低下。其实文丑等类型的将大有人在,以前我还打过一个更特殊的局,就是用智力最低的将来打。沙摩柯,兀突骨,文丑,典韦,许褚,吕布,马超,都有了。太废的没有!

二阵,徐晃、张辽、姜维、甘宁、赵云。

作为一款策略游戏,开局想必各位都知道有多么重要。抛开作弊码不谈,一个好的开局直接影响到玩家后期的发展节奏,无论是扩张领土还是武将对战,前期打下的基础都直接决定玩家后面到底好不好过。今天,小编我就来聊一聊小白都能学会的无脑开局,相信不少老玩家肯定都用过。

7级:赵云、张郃、曹仁、公孙瓒、司马炎、韩当、谭雄、苏飞

宁为曹公作奴,不为刘备上客,张鲁能够活到后期,与他高超的“舔功”是分不开的。在三国群英传的后期剧本中,各大势力基本成型,小势力被兼并得所剩无几,这时候就不能贸然出击了。把周围几家大佬舔舒服了,盟友关系确定下来,再跟在后头慢慢地蹭资源。

但群英2也不是没有槽点,武将形象就是被吐槽最多的,要怎么形容群英2中的武将形象呢?用“诡异”这两个字应该没问题吧。

高武力+伏兵

第三个是徐晃这个脸上有胎记的猛男,徐晃在魏国单看武力的话,那比典韦许褚庞德等要低,武将技也不是满的8个,而是只有7个,但这7个武将技中,除了一个突剑四方是废技,其他的都非常优秀,前后三个火,还有落日弓和神鬼打将,清兵单挑都不弱。可能会说到徐晃不会造兵,在这个队伍中,造兵其实就是多余的,猛男队讲究的就是速战速决,不信你看,连军师都是猛男,哪还需要什么造兵啊。

第四个是张辽,和姜维一样,同样是文武双全。张辽强悍吗?回答肯定是强悍,至少两个大火就保证了这一点,有大火的将领绝对不会弱到哪里去,可惜的是张辽最后两个武将技拉胯了,如果最后两个再来一个打将的,那就是另外一个徐晃,甚至说比徐晃更厉害,毕竟智力要高出不少。顺带说一下,落日弓前中期打将也不弱,所以张辽实际上是一个前中期非常强悍的将领

犹记得当年第一次接触群英2的时候,小编立马就被他卡通人物立绘的风格给吸引住了,再加上后期华丽的武将计和屡试不爽的军师技,百人战场的爽快战斗,简洁明了的操作模式,都是它让爱好者们津津乐道的话题。

但是当年刚入手的玩家由于对游戏机制不够了解,再加上当时的网络不通畅导致的信息闭塞,很多人对武将的好坏只会靠武力值和武将计给出评价。比如当年小编就认为关羽就没有张飞厉害,因为他出场自带的半月斩只能攻击敌方武将前的小兵,而张飞的鬼戟就能贯穿整个战场进行攻击,因而很多人在没见过关羽的神哭鬼号之前就放弃升级他了,这不得不说是第一印象害惨了无知的我们啊。不过现在回想一下还是很有意思的,毕竟大多数人都是主观主义,看到长得帅且出场自带强力武将计的,很难不心动去培养他们,那么今天我们就来分析一下群英2中哪个才是开场最强武将计吧。

关于群英2初始武将计的介绍今天就先说到这里,伏兵和拒鹿马这两个技能由于不是直接清兵打将的技能,这里就不展开说了。不知道各位小伙伴当年第一次玩群英2时,觉得哪个初始武将计最好用呢?小编觉得是落日弓没跑了,有不同看法的小伙伴欢迎在下方留言讨论哦。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:24 | 评论:0