在游戏中用来锻炼脑力的策略类型游戏有很多,而塔防游戏又是其中最经典的一大类,自从诞生之初这一类型的游戏便经久不衰并且在其中诞生了许多亮眼的作品,今天我们就来推荐五款锻炼脑力的精品塔防类型游戏!
【塔防类手游合集】是我们整理的第39期合集,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
是个好游戏,但是还是比较常见的。
很多人纠结于抽卡和升本,其实没那个必要的,上面说了抽卡不在于脸黑,是在于对手的卡,经济一样的,手速快一点观察主要对手的卡牌情况,判断是否干得过,干得过存钱拿利息(不知道的利息的点一下右上金币看说明),干不过了,赶紧补卡,就这么简单。
在百度百科上部落冲突:皇室战争被定义为一款即时策略、MOBA和卡牌元素的手游。但从塔防的角度来看皇室战争完全符合对于塔防的定义只是表现出来的形式与其他塔防游戏不太一样罢了。游戏中,玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。
被动技能:在受到5次伤害后随机召唤1个小机器人,召唤的小机器人在自爆机器人,电流机器人,治疗机器人之间随机生成。
诚然,在非核心玩法部分,投入肉眼可见的大量资源去做3D建模,很难想象这是一个初创团队会采用的策略。但对于这招“险棋”,BINGKOLO团队却有着自己的想法。“我们更多的考虑是不要做纯卡渲,这样更容易像某些大热的产品,会被拿去作对比。然后又比不过……”
【关于梦塔防手游】
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问:为什么我总是脸黑抽不到卡!
(三)【疯狂国王塔防战】(crazykings)
《梦塔防》手游是由电魂潜心3年自主研发的,独创的多人实时竞技塔防手游。《梦塔防》手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累。创新的塔防竞技模式,3v3的多人实时对战,更加讲究团队配合,取长补短,合理的兵种搭配策略是胜利的关键。
游戏的玩法很简单,就是你能想到的那种塔防游戏,只是放置防御塔的变成了AI,放出怪物的变成了玩家。在塔防游戏中,玩家的乐趣在于计算伤害,玩家要合理规划手头的资源,在合适的地形上放置合适的防御塔,以达到伤害的最大化,而在这款“反”塔防游戏中,玩家的乐趣被分成了两个部分,其中一部分是养成的乐趣,玩家可以收集各种怪物,然后培养这些怪物,使之能相互配合,挨过密集的攻击到达目的地。
关键词:冒险、合作、放松、手绘风格
唯一感到不足的是,目前游戏提供的建筑和装饰品种类还不够多。
尽管如此,BINGKOLO对于3D风格的执着,还是出乎了我的意料。
区别于常规的5V5竞技模式,《梦塔防》手游采用了3V3对抗形式,并且在游戏节奏有了加快,避免单局游戏过长导致的疲惫感游戏体验。策略备战模式,可以在轻松休闲的游戏氛围之下,享受到竞技对抗的乐趣。除此之外,《梦塔防》手游趣味性关卡的设计,也让玩家眼前一亮,花样排兵布阵,组队开黑防守,妙趣横生。
这款游戏的名字直译过来是“未命名的鹅游戏”,目前还没有正式中文译名,《鹅作剧》《捣蛋鹅》《无名大鹅》《大鹅模拟器》指的都是它。从这些名字上就可以看出这款游戏的基本画风。化身大鹅的玩家需要做的就是对人类展开无穷无尽的骚扰。
首先,大概知道游戏玩法
按照这种思路,玩家就会形成俩种打法,一种打前期,花光所有钱占据优势打低对手血量,还能触发连胜获得更多钱,这种优势一直延续下去的话,赢也是很简单的事。第二种就是选取后期阵容,在前期苟住吃利息,在后期等阵容成形就把钱全花了,从而实现绝地翻盘。
首先前期抓棋子都选战士,不挑!是战士就行,不管什么种族的,这里要注意:钱不要省着,能花就花,先抓战士棋子,如果没有千万不要摇,钱就留着,然后能升级尽量升级。升级有什么好处呢?第一给你场上阵容加个位置,虽然我可能打不过你,但是我人多,并且人多起来之后能触发战士羁绊,加持护甲!这样你就更打不死我了。
第二升级的隐藏好处是,系统刷新棋子能刷出更多高级棋子,这很重要!同样是一星棋子,白色的怎么可能打得过紫色呢?这就是“九人战士流”套路,根本不强行凑羁绊,只往场上塞棋子,越多越好,越高级越好!你能打死我是吧?下回合我派更多人上,你打打看!
尤其是这样套路到最后,战士能从羁绊中获得超高护甲,射手职业根本打不动,而且伤害超高,用一句解释“又能抗又能打”。是不是很厉害,而且新手学起来也很简单,更重要在于不单是“九人战士流”这个套路强,而是它强调了“升级阵容”的重要性,以前大家玩自走棋都在聊搭配阵容,省钱,克制方式,但是今天大家看我们这种套路,其实你发现“升级”真的很重要。
■《玩具塔防4:星海战争》:外太空的战斗
双人合作冒险游戏《白之旅》(Blanc)在两天前登陆了Steam与Switch平台。早在一个星期前的任天堂直面会上,这款画风简洁的游戏便吸引了我的目光。一头小鹿与一只小狼崽在冰天雪地里偶然结识,互相合作,共同踏上旅程。游戏的呈现方式是黑白的手绘风格,模型渲染还原了铅笔涂抹的质感,狼崽为黑,小鹿为白,白色的雪地映衬着黑色的冰河,画面构成平衡而和谐。
22打兰博的时候,可以上点控制,不然很容易被灭。
被动技能:攻击对目标位置范围内敌军造成50%攻击力伤害。
《梦塔防》手游是由电魂潜心3年自主研发的,独创的多人实时竞技塔防手游。游戏将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累。
「塔防品类长期以来缺乏重视」
是RPG类型的解谜游戏,在场景中反复穿梭,寻找线索,开启通路,以及一些必要的战斗。整体剧情简单连贯,难度不高,还是值得推荐。
缺点是这个游戏没有中文版,不过也不是很有所谓,技能说明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介绍。
经历最前段时间的自走棋风波,大家纷纷猜测究竟谁会是第一个自走棋手游的推出者?但这次竟然既不是国内的大厂们,也不是与原作者巨鸟多多工作室合作的龙渊,而是杭州电魂网络的《梦塔防手游》,而今日(4月9日)它正式登陆全平台了!