随着《使命召唤》、《绝地求生》在手游市场中的大获成功,最近,该品类的另一个爆款也正式宣布加入手游市场的争夺。
4月22日,根据EA通告显示,官方正式宣布将推出两款《战地》系列新作。两个新作中除了大家心心念念主机和PC 续作(《战地 6》)外,还将会推出一款移动端《战地》作品。目前手游版现已进入测试阶段,预计 2022 年推出。
但由于游戏前中期科技树解锁较少,编队阵容并不完整,加之小到维系村庄经营、清扫叛贼流寇,大到围城攻城、埋伏防守都需要以编队为单位战斗,所以玩家如何利用有限的军队资源完成更多战略活动才是游戏整体策略的关键所在。
比如玩家可以派遣武将去治理村庄,从而提高资源地的收益。还有城内偶尔会刷新民怨,有时是鸡毛蒜皮的事,需要玩家调查真相,有时是请愿玩家,外出击杀盗贼,或是寻访名士等等。此外,我们还能在城外的大地图上看到商人,可以选择是否与之交易投资。
独立于主机,为移动平台量身定做
在GameLook看来,此次EA也是想通过《战地》手游来挽救一下之前出现的颓势,重新获得玩家们的认可。按照《战地》一贯强调的多人对战游戏来看,宏大的战争场景,多人大战场的设定,将会给FPS手游市场带来一股新鲜的血液,更关键的是移动端能够很好的避免外挂问题,无疑还是非常具有吸引力的。
注:不支持中文
《战地3》征服模式(大巴扎地图)
本作也有一些缺陷,比如动作系统比较老旧,无法翻越障碍物。另外本作的部分饰品也跟游戏主题风格不太搭配,而且护甲头盔等基本只是装饰,并不能防止玩家被一枪击毙,这可能需要适应一下。
与天下诸公共图大业
另外,《战地》手游现已在东南亚部分国家开启了BETA公测,包括菲律宾,印尼,泰国,马来西亚和新加坡,随后再在全球其他国家公测。
战地具有多种玩法,一场游戏可以容纳24~64人,但最能体现战地精髓的玩法,非征服模式莫属。
在强大的军事载具面前,全地图的环境破坏效果也达到了让人称奇的程度。
除了城外的战斗玩法还原真实,《战地无疆》在城内也给了玩家一种写实的执政体验。
《星球大战:前线2》
有人说是bug,有人说是外挂,也有人说是EA贪婪氪金,其实更大的原因是DICE为了迎合所谓的吃鸡热潮,彻底把《战地5》变成了一个不伦不类的四不像。既没有吃鸡的乐趣,也没有系列一直以来的战争氛围,再加上制作组对历史的不尊重。导致游戏爆冷出局,成为EA心中的痛。
不仅还原度差点意思,开发进度也慢,测试期间可玩的内容非常少,只有征服模式以及一张大巴扎地图。
为了让玩家体验到更加真实和自由的策略战斗体验,游戏在行军方面也没有选择繁琐的铺路玩法,而是基于真实地形地貌,让玩家根据自然环境进行最真实的自由行军。
可以说在三国时期出现的种种战术谋略,均可在游戏中还原出来。
《星球大战:前线2》可能是目前最为休闲的大战场射击游戏了,它采用了“战地”那套成功的经验,然后改用了“星球大战”的背景设定。游戏的画面效果很美,还有经典星战风格配乐,氛围感十足。游戏中玩家能获得非常强烈的大战场感受,也能获得足够的动作快感和策略体验。
小雷建议,不管是老玩家还是新玩家,如果觉得近段时间外挂选手增多的话,可以考虑先玩玩其它游戏,等待这些外挂玩家的新鲜感褪去,自会离开这个游戏,那时普通玩家的游戏体验会更好些。
这一步骤,不仅让资源设定看起来更合理,玩家更有代入感。同时也让玩家不必像过去因为资源地的分布问题,而去费力远征或改建,开荒体验更加顺滑,可以尽情享受游戏的乐趣。
《战地3》征服模式(大巴扎地图)
设备:安卓
早些时候官方正式宣布,将在 2022 年推出《战地》的独立手游。它是由 Industrial Toys 和 DICE 协力开发,据称内容和主机、PC 上的《战地》新作「完全不同」。按照 DICE 总经理 Oskar Gabrielson 的说法,这款作品将为玩家带来「完全成熟、要靠技术才能取胜的体验」。
而得益于新时代画面技术的加持,《战地无疆》也在武将、玩家形象以及地图场景建模上都下了一番苦功,翻开武将部署页面、或是大殿议政时,看着精致的建模及武将们颇具风采的专属动作演示,都让游戏展示出了以往SLG作品中少有的视觉震撼。
经营与战略并存的策略体验
《星战前线2》的操作机制比较简洁,不过这不影响它的乐趣。本作也是市面上少有的成功将真人玩家与机器人AI结合在一起还做得不错的游戏,机器人的存在可以大大提升玩家的快感。不过本作的服务器连接有时候不够稳定,而且目前开发商已经基本放弃了这款游戏,有些新出的bug甚至要等半年才给修复。
发售时间:2017 最大团战人数:20 v 20(两边还各有12个机器人)
其实今天白天的时候皮皮君也关注到了 IGN 官推发布的一条推文消息,其中就显示了游戏将推出手游的消息,但是推文被秒删了,无法确认真实性。
结果晚上他们还真的发了!
文件大小:1.09GB
在狭窄的城市巷道里,武器的选择也变得没那么复杂,基本以霰弹枪为主。
三国作为游戏圈最热门的题材之一,一直以来都颇受国内SLG游戏青睐,放眼望去整个品类中涵盖三国元素的作品不计其数,但站在玩家的立场,同题材产品如此泛滥,难免导致玩家陷入审美疲劳的困境。对于热衷于三国的爱好者而言,可能更需要一款能让人耳目一新,让三国摆脱脸谱束缚的作品。
当然,在经营之外游戏的战斗策略部分也是重中之重。首先,《战地无疆》采用了英雄武将及兵种搭配的组合编队玩法,玩家可以自由选择部曲中的武将,并根据其特性搭配出合适的编队兵种。
目前日服和美服社交媒体都发布公告,宣布游戏将在今年5月1日下午4点结束运营,运营时间不超过一年。不过目前他们已经关闭了玩家充值渠道,并从商店下架了应用。比起已经发布的《Apex英雄》,《战地》手游似乎显得更可惜,毕竟玩家没都还没见过游戏到底长什么样子。
总结
发售时间:2017 最大团战人数:32 v 32
与大多数单纯套用三国背景的游戏不同,《战地无疆》中三国时代的人物及故事是贯穿整个主线剧情的。游戏从经典名场面三英战吕布作为起点,从玩家跟随十八路诸侯讨伐董卓,再到诸侯散去寻一小城白手起家,在贯彻城市城市发展战略的同时,也于数次危难之际逢凶化吉,与天下英雄共图大业。