航海手游单机游戏(大航海时代手游)

2023-07-15 11:57:34
游戏辅助网 > 游戏攻略 > 航海手游单机游戏(大航海时代手游)

大航海时代4威力加强版-同业行会任务大全详解

单机游戏小虾米

唯美的画风

【还是想要JRPG的感觉!再续航海史诗——《大航海时代 外传》】

然而,光荣在这款作品中,却表现出了一种纠结的心态。页游与手游的操作习惯事实上是完全不同的,《大航海时代5》很显然原本只是作为一款页游产品开发,在操作习惯,设计理念上,都与页游靠拢,最初运营也在网页端。另外,网页游戏在操作平台上与以往单机一致,都是PC鼠标操作,也很好地体现出了单机大航海的风格。但由于手游概念持续升温,导致光荣最终还是决定让这款作品再移植到手机上,但却没有相应对其操作和设计进行丝毫改动,导致手游的UI与其它手游格格不入,极其难点,操作步骤繁琐,以及非常不碎片化的游戏时间,导致这款游戏的手游版形同鸡肋。也是少数令人十分遗憾的地方。

在这份榜单中,我们看到了多家非典型大厂在以各自的角度切入模拟手游市场并投进了 Top10,如益世界、成都卓杭、速诺科技等,甚至有厂商多款产品入榜。仅是从题材上,就体现了上述的中小厂商在做模拟赛道时的切入思路的分野。一直以来以农场、动物等为题材的模拟经营游戏是出海厂商的主流选项,益世界的《欢乐大东家》和成都卓杭的《Purrfect Tale》、《Resotopia》均是由此类题材切入;而另外一边,速诺科技旗下一举登上安卓端投放榜 Top 1 的《Camping Tycoon》却让我们注意到了一个更为更偏“男性向”的模拟经营游戏切入思路。

透过速诺科技的官网,可知这家公司围绕“汽车”题材打造的第一款模拟经营爆款游戏可以追溯到 2019 年上线的《Used Car Dealer Tycoon》。Play Store 显示,这款游戏至今已获得超千万的下载量。珠玉在前,此后速诺科技便以一年一款的速度接连推出了《Car Fix Tycoon》和《Camping Tycoon》。

首先,《Camping Tycoon》投放素材中图片素材的占比很大,根据广大大数据显示,近半年该款游戏广告图片素材占比高达 83.88%,而余下两者还是使用了视频为主的投放素材,这说明占领全球投放榜 Top1 的背后,速诺科技的投放成本可能也不会非常的夸张,当然效果上也会打上折扣;其次,从热门投放广告素材上看,《Idle Lumber Empire》的思路是在强调游戏玩法(甚至是游戏里并不存在的玩法),比如益智解谜的玩法;《Camping Tycoon》和《Idle Magic School》的广告素材则集中在展示相应的题材来吸引玩家。

在这一次的报告中,除了在激进投放的中小出海厂商之外,《2022 模拟经营手游全球营销洞察》中列示了各个市场的投放成本,在 CPM 上韩国位列第一,千展成本非常高,但是点击和一些转化成本处于相对适当的水平。而 Sensor Tower 数据显示,韩国的模拟手游市场在 Q1 出现了大幅增长,但与基数小不无关系,在整体规模上,其实与“测试市场”加拿大大致相当。

后期还可以加入国家,进行港口投资,获得牛逼的带名字的船,比如复仇女王号等等等。

结语

关于周目继承:游戏最初只能选择简单难度,50级以后可以通过继承存档的方式,选择更高的困难难度乃至炼狱难度。虽然困难级和炼狱级的攻略难度很大,但是可以开出更高等级的宝箱,更容易获得简单难度中不易获取的资源,所以如果你追求在PVP中的高胜率,就必须转至更高难度。

大幅增加的主角专用装备,海量的NPC互动,令本作在RPG的路上走得更远,然而对于《大航海时代》系列来说,这依然不能称之为一款具有进化意义的新作,也只能冠以《外传》之名。

这样一款小众的MMORPG作品,自然不可能获得很高的人气。但却一直存在着许多热爱着《大航海时代》的粉丝支持到今日。

评价:顺道还好。初期可以跑跑。

速诺科技旗下另外一款名为《Car Fix Tycoon》的游戏也在 5 月登顶当月安卓端休闲手游投放榜 Top1

头部模拟经营手游多以农场、装修等为题材 | 图源:广大大

使用设备:MuMu模拟器

画面的进化自不用说,玩家在开始游戏后,便开始犹豫不决起来。多达六人的主角群囊括大航海时代追逐梦想的众生相。贵族之子、女海盗、制图师、冒险家与商人,每个角色都富于魅力,

大航海时代4,作为最经典的航海单机游戏,至今仍有无数的玩家还在大航海4的世界中游弋。玩家游戏过程中,玩家可以在同业行会和其他势力进行外交沟通,当玩家拿到霸者之证后,甚至可以通过同业行会执行威压操作,迫使其他势力屈服。同时同业行会可以刷到很多任务。这些任务完成难度,以及报酬各不相同。小虾米在这里把各个任务的效果给大家介绍下。

大航海时代4中工会发布的任务基本上有这么几种:
1,送信。

2,委托购买货物回到此工会。
难度:看货物的距离。

3. 委托购买货物运达某指定交易所。
难度:比上面大点,不过报酬也比上面高,有时候会刷到报酬极高的任务。

4. 委托购买宝物回到此工会。
难度:基本为零。

5. 委托寻找某指定宝物。(工会给你地图)
难度:低(按照地图找就行了)

6. 委托运送宝物到达某指定工会。
报酬:金币,势力值。

7. 找人。
难度:中等

8. 收回欠款。
难度:同找人任务

9. 护送某人去某指定港口。(就是搭你的顺风船)
难度:低

10. 取得介绍信/推荐信。
难度:看人而定,推荐信如果炒流行的话,很容易得到

11. 讨伐海盗(推荐)
难度:不定

12. 寻找村子
难度:换船之后简单,你非要开着铁甲船去探险,难度就是地狱级的。

1990年,东西德实现统一、麦当劳餐厅进驻莫斯科。玩家们玩着最新登场的16位主机,对游戏的表现力怀着未知的憧憬。这是一个激动的时代。

如今正值系列走过第二十五周年,又恰逢《大航海时代》第五部作品久别重逢。今天我们就来完整地回顾这条风雨无阻的大船所走过的滔滔历程吧。

【Rekoeition,光荣制造的起点——《大航海时代》( PC88、FC 、SFC)】

最初玩到《大航海时代》的时候,每个人都会大吃一惊。在光荣的游戏中,玩家竟不是以“国”或“城”为单位在行动,而是操纵着主角,仿佛 RPG游戏的村落一样,在各个港口的设施之间往复。游戏中里昂在交易所中购买货物来倒卖行商;在陆地周围探索发现新的港口;装备坚船利炮与其它船队展开海战。系列至今依然濯濯生辉的三大元素,也第一作中得以确立。

【航海世纪的众生相——《大航海时代2》(PC88、MD、SFC、SS、PS等)】

答案就是,重新强化模拟元素!《大航海时代III 太阳海岸》将平台锁定于刚问世的windows 95与视窗运行的模式,拥有当时看来令人振奋的高分辨率与高色彩。所有航海士与角色终于不再是以卡通形象,而是非常写实的头像示人;航船与海图也更加趋于真实,令《大航海时代III》第一眼看起来好像一款严肃的模拟大作,而非具有日本动画风格的世界。

本作的发现物可说是游戏至关重要的存在,除了交给资助者换取资金之外,还有强力的船首像与武具防具等装备。如果玩家要据为己有,就要冒险不寻求资助而自己寻找,或者提交赝品。本作的酒吧女郎也更具存在感,玩家通过与她们搞好关系,还可以将她们带回家结婚,并产出下一代同,到18岁时,就可以使用第二代来继承游戏。当玩家深入玩下去后,就会被其中毒般的游戏性所吸引。成为系列中最具争议的一款作品。

《大航海时代III》虽然是光荣呕心沥血的一款变革作品,但得到的市场反响却依然不如系列第二作。在激进的实验之后,《大航海时代》系列需要一款相对保守的作品用以稳定军心,而《大航海时代 外传》便是在这样的情况下所诞生的。

以现在的眼光来看《大航海时代 外传》并不是一款真正意义上的新作。更像是让二代的粉丝能够在这浪漫的世界多留恋一段时间的作品,基本系统与画面构成等元素均照搬第二作,如果是《大航海时代II》的忠实粉丝,便能够毫无障碍地进行游戏。

在三年多的沉寂后,《大航海时代》系列的第四作终于在世纪之交问世。有别于《大航海时代II》的卡通风格,也不同于《大航海时代III》的写实,而是介于其之间的清新风格,人设由アトリエ大熊猫担任,宛如文学插画一般的笔触成就了本作的第一印象。

游戏依然继承了系列第二作的多主角结构与RPG一般的流程设计。全面强化了交易、战斗方面。全新导入的交易品流行元素以及占有度的竞争令游戏的商业战更具紧张感。而战斗除了远距炮击与接敌后会转入的白刃战外,还增加了攻击据点,能够直接攻击敌国港口的系统。

作者:piikee | 分类:游戏攻略 | 浏览:23 | 评论:0